Статус: Newbie
Группы: Registered
Зарегистрирован: 15.10.2010(UTC) Сообщений: 8
Ребята. Научите в SMath решать сложение, умножение, длину и т.д. векторов
Я в этом 0 вообще, а надо в универ.
И специально для Андрея - огромное спасибо за такую отличную бесплатную прогу
rinks:
Очень обрадовала версия для коммуникаторов, ей цены нет.
Статус: Advanced Member
Группы: Registered
Зарегистрирован: 21.01.2009(UTC)
Сообщений: 182
Откуда: Волгоград
Сказал «Спасибо»: 126 раз Поблагодарили: 36 раз в 22 постах
См. теорию:
1)
Вектор в Википедии 2)
и еще... По поводу практики:
я в SMatch никогда не работал с векторами, но думаю что вектор можно представить в виде
матрицы из одной строки и 2 или 3 колонок... а дальше смотри теорию...
Статус: Newbie
Группы: Registered
Зарегистрирован: 15.10.2010(UTC) Сообщений: 8
Посмотрел, не очень понял... Матрицы решать я умею, на бумаге.
Буду наглым
Можете кто-то выложить готовые *.sm шаблоны, что бы мне только числа подставить...
Мне просто оно особо не нужно - сдать, получить оценку и забыть.
Отредактировано пользователем 15 октября 2010 г. 19:11:16(UTC)
| Причина: Не указана
Статус: Administration
Группы: Developers, Registered, Knovel Developers, Administrators, Advanced Member
Зарегистрирован: 11.07.2008(UTC)
Сообщений: 912
Сказал «Спасибо»: 640 раз Поблагодарили: 262 раз в 102 постах
Статус: Newbie
Группы: Registered
Зарегистрирован: 15.10.2010(UTC) Сообщений: 8
Можно пример (скриншот) решения такого задания: Даны четыре вектора a(3,2,7), b(1,0,5), c(5,0,9), d(-4,2,-12) в некотором базисе. Покажите, что векторы a, b, c образуют базис, и найдите координаты вектора d в этом базисе. Буду благодарен.
Статус: Advanced Member
Группы: Developers, Registered Зарегистрирован: 28.08.2009(UTC) Сообщений: 127
Сказал(а) «Спасибо»: 19 раз Поблагодарили: 4 раз в 4 постах
1. Смотрим в википедии что такое базис. Там же читаем про то как определяется базис через определитель матрицы.
2. Определитель находим одним из способов:
1) Создайте матрицу, выделите её, в меню программы выберите "Вычисление" >> "Определитель". 2) На панели "Матрицы" нажмите на кнопку "| |" (детерминант), затем внутри появившегося определителя создайте матрицу и нажмите на панели "Арифметика" знак "=". 3. Прочитать как найти координаты векторы в новом базисе.
Например здесь:
http://otvet.mail.ru/question/22810095/ http://otvet.mail.ru/question/10040532/ или любых другиех страницах, которые выдает google.com или yandex.ru.
4. Вручную решаем систему.
Чтобы узнать как решить её можно распечатать этот документ
http://ru.smath.info/for...ult.aspx?g=posts&t=4 и посмотреть что написано на страницах 15, 16, 17.
На всё про всё максимум час. Если есть поверхностное понимание темы - 20 минут.
Статус: Newbie
Группы: Registered
Зарегистрирован: 15.10.2010(UTC) Сообщений: 8
build_your_web написал: 1) Создайте матрицу, выделите её, в меню программы выберите "Вычисление" >> "Определитель".
У меня это почему-то не работает. Создаю матрицу, заполняю ее числами, захожу в вычисление и там первые 6 строк серые.
Статус: Administration
Группы: Developers, Registered, Knovel Developers, Administrators, Advanced Member
Зарегистрирован: 11.07.2008(UTC)
Сообщений: 912
Сказал «Спасибо»: 640 раз Поблагодарили: 262 раз в 102 постах
Статус: Newbie
Группы: Registered
Зарегистрирован: 15.10.2010(UTC) Сообщений: 8
Понял ошибку. Надо выделять именно числа в матрице, а не всю матрицу вместе со скобками.
Быстрый переход
Форум проекта SMath
SMath Studio
- Скачать SMath Studio
--- Архив
--- Ночные сборки
- Примеры использования
- Вопросы по использованию
- Предложения
- Ошибки
Математика
- Документы
- Алгоритмы
- Математические задачи
Общение
- О проекте
- Общение
Вы не можете создавать новые темы в этом форуме.
Вы не можете отвечать в этом форуме.
Вы не можете удалять Ваши сообщения в этом форуме.
Вы не можете редактировать Ваши сообщения в этом форуме.
Вы не можете создавать опросы в этом форуме.
Вы не можете голосовать в этом форуме.